
Auto Battler Gameplay in Frontline Protocol - RTS & Co-op Mechanics
Auto Battler - FAQ
Was ist ein Auto-Battler-Spiel?
Ein Auto-Battler ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, bei dem Einheiten nach dem Platzieren automatisch in den Kampf ziehen. In Frontline Protocol nutzt du Karten, um Einheiten zu beschwören - es kombiniert Auto-Battler-Mechaniken mit Echtzeitstrategie-Elementen.
Wodurch unterscheidet sich Frontline Protocol von anderen Auto-Battlern?
Im Gegensatz zu klassischen Auto-Battlern verbindet Frontline Protocol Deckbuilding, lane control und kooperatives RTS-Gameplay.
Ist dieses Spiel rundenbasiert oder in Echtzeit?
Es ist vollständig in Echtzeit. Gegnerwellen, wirtschaftliche Entscheidungen und Karteneinsätze passieren live - was Timing, Koordination und taktisches Denken erfordert.
Funktioniert Multiplayer in einem Auto-Battler?
Im Online-Multiplayer (1–4 Spieler) teilt ihr euch Wirtschaft, Spawner-Gebäude und die Kontrolle über die Lanes. Was du baust, kommt deinem Team zugute - Koordination und Rollenverteilung sind entscheidend für den Sieg.
Koop mit Teamplay-Fokus
Alle greifen ins Spielgeschehen ein
Dieses Auto-Battler-Spiel zeichnet sich durch die Kombination von RTS-Elementen und kooperativen Taktiken aus. Im Koop könnt ihr auf dieselben Spawner zugreifen und gemeinsam Einfluss auf Gegnergruppen nehmen. Im Gefecht teilt ihr euch Ressourcen, Eco-Gebäude und eure Basen.
Das Kampfsystem ist perfekt für Koop-Spieler, die gemeinsam gegen komplexe Gegner antreten wollen. Jeder kann Karten auf beliebige Spawner ausspielen, Einfluss auf Frontlinien nehmen, Reservisten einsetzen und durch Aktionskarten direkt in Kämpfe eingreifen.
Dank des innovativen Zusammenspiels von Auto Battler-Mechanik und Deckbuilding-Strategie entsteht ein System mit Tiefe und Langzeitmotivation - ideal für Fans von Taktik, Strategie und smarter Planung.
Asymmetrisches PvE-System
Der Gegner wird stärker, aber du wirst smarter
Im Gegensatz zu klassischen Auto Battlern, bei denen beide Seiten ähnliche Kräfte einsetzen, kämpfst du hier gegen einen zunehmend stärkeren Gegner. Die feindliche KI skaliert mit der Zeit, spawnt mehr Einheiten und nutzt größere Spawner gnadenlos.
Jede Karte, die du auf einen Spawner spielst, erzeugt sofort Einheiten. Diese bewegen sich automatisch entlang einer der vielen Frontlines, greifen an, blockieren Gegner und erobern gegnerische Basen - ganz im Stil eines strategy auto battler mit starkem Einflussbereich.
Deine Einheiten agieren wie in einem auto battler - aber die Wahl der Karten und Ihr Timing liegen ganz bei dir.